造訪次數:

Sunday, April 19, 2020

WMIL web 選單:


             (Tuesday, October 20, 2020)
2.      奧林匹克數學『程式城』計畫  (Sunday, May 3, 2020)
3            程式城 ( Coding City) 數科平台 (Math Coding Online Judge)
   (Sunday, May 3, 2020)
  (Sunday, April 19, 2020)
(Wednesday, March 18, 2020)

6            Olympic Mathematics Online Course (2020 Spring) 
   (Wednesday, March 18, 2020)

7          2020 Global Mathematics Coding Competition  (Friday, March 13, 2020)

8          GMCC Scratch Online Judge Flow (OJ 流程) (Tuesday, December 17, 2019)

9           世界數學科丁競賽與培訓課程  (Monday, October 7, 2019)

10           2019 Global Mathematics Coding Competition  (Tuesday, August 13, 2019

11       世界AI智能創意編程大賽  (Tuesday, August 13, 2019)

12        How and why to teach your kids to code  (Saturday, August 10, 2019)

13      2019 IOMPC, International Olympic Mathematics Programming Contest
  (Monday, July 15, 2019)


14       Math and Coding Relationship  (Saturday, July 13, 2019)


世界數學科丁競賽 台灣總決賽暨賽前培訓 5/23-24 課程


 



世界數學科丁競賽 台灣總決賽暨賽前培訓 課程
      培訓重點:
1. 了解程式語言和程式設計的特質,語法和邏輯間的交互運用。
2. 提高學生解數理問題的動機和興趣,建立思考邏輯。
3. 設計題型範例,激發思考與創造能力,藉題型觀摩,增加對程式設計的廣度與深度。
4. 發掘學生數理性向未來規劃適性發展。
5. 藉由認證了解和肯定學生的程式設計實力。
6. 教育與競賽活動功能兼備,協助提升國內資訊教育程式語言和程式設計品質,發掘人才。

一、Scratch國小一般組:
1. 積木式程式語言類型
2. Scratch環境介紹
3. 畫面作圖(幾何圖形)
4. 輸出/輸入規劃設計
5. 動畫 :
(1) 變換舞臺背景
(2) 匯入聲音
(3) 匯入角色造型
(4) 角色圖片去背
(5) 安排舞台程式
(6) 安排角色程式
(7) 設定角色初始
(8) 存檔
6. 控制:重複結構 講義
(1) 計次式迴圈
(2) 條件式迴圈
(3) 無窮迴圈
7. 選擇結構、角色分身 講義
(1) 選擇結構單向、雙向
(2) 運算式算術運算、比較運算、邏輯運算
8. 變數、列表 講義
(1) 全域變數適用於所有角色
(2) 區域變數只適用於某角色
9. 音樂表現技巧
10. 畫面佈局安排(顏色、表格、陣列)
11. 進階遊戲軟體設計(計時、計分、關卡)
12. 廣播&接收、綜合應用轉檔 (.exe)、將作品分享到網路上 

二、Scratch 國小數理組:
1. Scratch環境介紹
2. 互動遊戲 程式
3. 邏輯思考建立
4. 算數題型
5. 代數題型
6. 級數題型
7. 圖形(幾何)題型
8. 生活中的數理邏輯
9. 互動式遊戲軟體設計
10.  三角題型

三、Python中學組:
1. 程式語言的學習策略
2. 認識編輯環境
3. 資料型態
4. 運算 
5. 陣列 (容器:串列和集合)
6. 基本範例題目
(1)   基本題型: 運用語言指令發展程式邏輯
(2)   入門題型: 剛開始學習程式語言會碰到的思考問題
(3)   進階題型: 必須用到簡單演算法解題
(4)   特殊題型: Python語言特殊應用指令
7. 邏輯思考題型
(1)   運算 - 七進制加法運算
(2)   串列 - 巴斯卡三角形
(3)   陣列 - 魔方陣(二維陣列)
(4)   級數 - 計算圓周率
(5)   暴力法 –文字排列
(6)   堆疊、佇列 – 模擬 Stack Queue
(7)   排列 - 文字的排列組合
(8)   排列組合 - 1-9不重複找6666
(9)   排序 - 氣泡排序
(10) 遞迴 - 河內塔
(11) 函數 - 五角形面積
(12) 動態規劃 - 背包問題
(13) 二元樹  - 四則運算
(14) 圖論 - 最短路徑
8. APCS考試題型
(1)  概念題
(2)  實作題


奧林匹克數學『程式城』教學計畫

壹、   緣由 人工智慧 (AI) 時代來臨,配合未來環境的改變各國都積極推動資訊教育。我國在新的十二年國教課綱中增加了 「 科技領域 」 ,分資訊科技和生活科技。此其中 『 資訊科技 』 是二十一世紀不論生活或職場都是必備的基本知識。科技發展需要 數據計算 和 統計...